HomeProgramas EducativosSecundariaEl desafio de crecer
 
Primaria
Secundaria
Programas de Simulación
 
13 y 14 años
Duración: 7 clases de 1 hora.

Clase 1 - Introducción: Esta clase está destinada a la presentación del programa y al establecimiento del primer contacto entre el voluntario y los alumnos. Asimismo, se desarrollan las primeras actividades de introspección como el “Logo Personal” y las tarjetas “Presentando a mi compañero” donde los estudiantes reflexionan acerca de sus experiencias de vida pasadas, gustos e intereses y el impacto que éstas tienen en sus vidas.

Clase 2 - La Vida es un Viaje: Los estudiantes son alentados a examinar sus metas personales y profesionales a corto y largo plazo, así como a desarrollar los comportamientos y cualidades que los llevarán a la realización personal y al éxito profesional en el futuro. También identifican los hábitos y comportamientos negativos que impiden que los individuos alcancen sus metas.

Clase 3 - Emprendedor vs. Empleado Ideal: Esta unidad estimula a los alumnos a examinar, conocer e identificar las habilidades y características positivas de una persona con actitud emprendedora. Asimismo comparan sus ideas sobre este tema con las opiniones de cincuenta empresarios reales.

Clase 4 - El Perfil de Alguien en Dificultades: Los estudiantes identifican y debaten los hechos que configuran el perfil de alguien en dificultades en el lugar de trabajo. Reflexionan y comparan las adicciones en el lugar de trabajo con el mismo problema en la escuela secundaria. Por medio de la discusión del estudio de un caso verídico, los alumnos son desafiados a identificarse y empatizar con las causas y consecuencias del consumo de sustancias en el lugar de trabajo.

Clase 5 - Consumo de Sustancias en el Trabajo: Por medio de la discusión del estudio de un caso verídico, los estudiantes examinan las maneras en las que los compañeros de trabajo pueden ayudar o perjudicar al compañero adicto.

Clase 6 - Los Problemas se Pueden Solucionar: Utilizando un método de resolución de problemas / toma de decisiones, los alumnos realizan un juego de roles ante diferentes situaciones en las que ellos alientan a enfrentar y resolver un problema.

Clase 7 - Contrato para Mañana: Los estudiantes elaboran un “Contrato para Mañana” en el que fijan metas y se comprometen a cumplirlas en el futuro. Asimismo completan una encuesta que incluye los contenidos vistos en el programa y reciben un diploma por haber participado del curso.
 
volver
 
Información institucionalProgramas educativosVoluntariosClub de PadrinosAgendaContáctenos Página de Inicio
Junior Achievement Argentina: Maipú 859 Piso 1, (C1006ACK) Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Tel. Fax: +(011) 5252-0260E-Mail: info@junior.org.ar
En el mundo: